DIRIGIDO A: 


Programadores informáticos, diseñadores gráficos, estudiantes y, en general cualquier persona que esté interesada en el desarrollo de páginas Web y tecnologías afines.

OBJETIVOS:

  1. Al realizar este curso, el alumno adquirirá las siguientes habilidades y conocimientos:
  2. Cuál es la base de la programación de páginas Web.
  3. El lenguaje de marcación HTML.
  4. Etiquetas y atributos. Utilizar etiquetas para definir los formatos de las páginas Web, los textos que las componen, imágenes, listas y esquemas, hipervínculos, marcadores, tablas, páginas de marcos, formularios y elementos decorativos.
  5. Incluir hojas de estilo en un página Web.
  6. Definición de clases y capas. CSS.
  7. Programación en JavaScript.
  8. Tipos de datos, estructuras de control y trabajo con objetos.
  9. Controlar las ventanas del navegador, formularios, imágenes y cookies.
  10. Programación en PhP. Sintaxis y relación con HTML. Definir y utilizar variables, clases, objetos, métodos y funciones. Estructuras de control en PhP. Formularios con PhP. Conocer las utilidades y sentencias PhP para el trabajo con bases de datos.
  11. Introducción al SQL.
  12. Cookies en PhP
  13. Las librerías de PhP.

DIRIGIDO A:


Dirigido a programadores de aplicaciones, en especial para sistemas Windows, programadores Web, gestores de aplicaciones Web, desarrolladores de software que requieran de un lenguaje que genere aplicaciones integradas e independientes de plataforma y, en general todos los que deseen especializarse en los lenguajes de programación orientados a objetos o introducirse en las arquitecturas .NET.

OBJETIVOS:


Al realizar este curso, el alumno adquirirá las siguientes habilidades y conocimientos:
  1. Los aspectos más importantes que describen el funcionamiento de la plataforma .NET y las principales características de su Interfaz de Desarrollo.
  2. Creación y gestión de un proyecto .NET y los aspectos y más destacables y convenciones del lenguaje C#.
  3. Manipulación de datos, variables y demás elementos necesarios para el diseño de sentencias y estructuras de control en C#.
  4. Las estructuras de iteración y automatización de tareas en el código C#.
  5. Los fundamentos de la Programación orientada a objetos y su implementación en C#.
  6. Las funciones más destacadas para la manipulación de objetos.
  7. El diseño de un entorno para usuario de una aplicación.
  8. La inserción creación y gestión de controles para una interfaz de usuario.
  9. El acceso con C# a bases de datos y el control del flujo de datos con la aplicación.
  10. El empaquetado y generación de ejecutables para la distribución de un  programa C#.

DIRIGIDO A: 


Dirigido a Programadores informáticos, diseñadores gráficos, estudiantes y, en general cualquier persona que esté interesada en el desarrollo de páginas Web y tecnologías afines.

OBJETIVOS:

  1. Al realizar este curso, el alumno adquirirá las siguientes habilidades y conocimientos:
  2. Tipos de datos, estructuras de control y trabajo con objetos.
  3. Controlar las ventanas del navegador, formularios, imágenes y cookies.
  4. Programación en PhP. Sintaxis y relación con HTML. Definir y utilizar variables, clases, objetos, métodos y funciones.
  5. Estructuras de control en PhP. Formularios con PhP. Conocer las utilidades y sentencias PhP para el trabajo con bases de datos.
  6. Introducción al SQL.
  7. Cookies en PhP
  8. Las librerías de PhP.
Curso de Javascript online

DIRIGIDO A: 


Programadores informáticos, diseñadores gráficos, estudiantes y, en general cualquier persona que esté interesada en el desarrollo de páginas Web y tecnologías afines

OBJETIVOS:

DIRIGIDO A: 


Dirigido a Programadores informáticos, diseñadores gráficos, estudiantes y, en general cualquier persona que esté interesada en el desarrollo de páginas Web y tecnologías afines.

OBJETIVOS:

 Al realizar este curso, el alumno adquirirá las siguientes habilidades y conocimientos:

 
  1. Cuál es la base de la programación de páginas
  2. El lenguaje de marcación
  3. Etiquetas y Utilizar etiquetas para definir los formatos de las páginas Web, los textos que las componen, imágenes, listas y esquemas, hipervínculos, marcadores, tablas, páginas de marcos, formularios y elementos decorativos.
  4. Incluir hojas de estilo en un página
  5. Definición de clases y CSS.

 

DIRIGIDO A:


Dirigido a administradores de entornos de red, personal de instalación y mantenimiento de
redes LAN y servidores públicos o privados, programadores en entorno PHP y gestores de
bases de datos y, en general cualquier persona que esté interesada en el desarrollo de
entornos bajo soporte Linux.

OBJETIVOS:


Al realizar este curso, el alumno adquirirá las siguientes habilidades y conocimientos:
  1. Los aspectos más importantes de la arquitectura TCP/IP y sus protocolos.
  2. Identificar en un sistema los diferentes registros y configuraciones del hardware de red.
  3. Manipular y gestionar el acceso de los usuarios a entorno de red y sus servicios.
  4. Instalar y configurar un servidor Apache y los diferentes servicios que puede tener asociados.
  5. Instalar, configurar y utilizar el gestor de bases de datos MySQL.
  6. Utilizar el código PHP de forma básica.
  7. Activar y configurar los diferentes servicios Web para establecer una correcta gestión de las comunicaciones en un entorno de red.
  8. Configurar un servidor de correo.

DIRIGIDO A:


Dirigido a programadores de aplicaciones, en especial los dedicados a la programación en entorno Web, mantenedores y gestores de aplicaciones Web y, en general todas aquellas personas que deseen introducirse en los lenguajes de programación orientados a objetos.

OBJETIVOS:


Al realizar este curso, el alumno adquirirá las siguientes habilidades y conocimientos:
  1. Los aspectos más importantes y los fundamentos de los lenguajes de programación.
  2. Las herramientas que existen en el mercado para el desarrollo de aplicaciones Java.
  3. Manejo de datos, operaciones y estructuras de la programación en Java.
  4. Los fundamentos de la programación orientada a objetos y cómo se implementa en Java.
  5. Cómo se programan y se incrustan Applets de Java en una Web.
  6. La manipulación de ficheros por parte de un programa Java, así como el control de errores y excepciones durante la ejecución del mismo.